忍者组的仁王最初在2004年就以开发代号“Oni”宣布,但到了2017年初才正式发售。
在此期间,该游戏经历了几次截然不同的迭代:从由光荣开发的传统RPG类型,到由Omega Force开发的ARPG类型,再到由忍者组开发的类似忍者龙剑传风格的动作游戏类型。
在接受外媒采访时,光荣特库摩创始人襟川阳一解释说,游戏之所以会一次次重启,主要是因为他,如果换成别人,早就被解雇了。
襟川将仁王描述为“一款我自我放纵追求的游戏”。他回忆道:“开发花了12年。如果是我手下的员工这么做,他们早就被解雇了。”
他解释道:“即便如此,在重启了三次之后,我们最终推出了一款优秀的游戏。仁王诞生于光荣与特库摩合并之时,它融合了两家公司的优势,打造出了一款令人愉悦的作品。正如你所知,光荣擅长历史题材游戏,而特库摩则精于动作游戏。”
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